arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和技巧性的动作体验

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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而在许多硬核游戏中也设计了非常「真实」的永久死亡机制,无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝……随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……危.jpg这些不同的方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们都各有缺陷:传送卷轴生效延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一比现在更安全

你真的了解 Roguelike 吗?

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而许多硬核游戏也设计了非常真实的永久死亡机制:无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝,在死亡之后……显然,任何一个拥有独立思考能力的人都会对游戏运行的方式自己的偏好,并且他们都得承认,至少在现在,即时或者回合都没办法彻底取代对方……危.jpg这些不同的方法都有可能让玩家脱离困境,但它们也各有缺陷:传送卷轴生效延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一比现在更安全

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……】ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经完成度需要一位战斗制作经验的程序……,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

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增加游戏战斗代入感2.四个技能,其命中率和伤害分别是A(100%,4),B(80%,5),C(60%……”,那么这个英雄的暴击率期望是多少?……A. 0.3333B. 0.45C. 0.4375D. 0.42154.强化一件装备,10%的几率成功

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

尽职调查要做,被告要被起诉,文书要发送,有诈骗犯要揭露,还有猫猫要去撸。……当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你用这个武器杀了多少敌人用的……结实的(追加一百分比的武器攻击力)脆弱的(减少一百分比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们说他是个疯子吗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

版本:Early Access


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